Simulador Rigs of Rods

Rigs of Rods é um simulador em desenvolvimento criado com o intuito de simular a condução de camiões.

Extendido para suportar outros veículos como aviões e agora barcos, o seu autor abre caminho para a possibilidade de criar jogos com temas variados e com uma simulação bastante exacta das condições de condução dos diversos veículos.

As últimas actualizações ao motor mostram o seu trabalho para simular água e barcos e comparadas com simulações realistas e filmagens de barcos verdadeiros, ficam muito próximas, ficando a faltar apenas os efeitos mais avançados da dinâmica da água (projecções da água com o embate do barco, etc).

O autor do simulador lançou um vídeo no blog do simulador onde mostra o estado da simulação das condições de alto mar:

screenshot-youtube-high-sea-swells-in-rigs-of-rods-mozilla-firefox.png

Para comparação e referenciado pelo autor na mesma mensagem do blog do simulador está um vídeo com filmagens de um barco em alto mar e uma simulação real em escala reduzida:

screenshot-youtube-abeille-flandre-mozilla-firefox.png

Já prevejo o lançamento de packs de missões para uma versão 1.0 do RoR do tipo “Titanic”, “Viagem de Vasco da Gama à Índia” e afins. 😀

Só falta adicionar suporte para bicicletas! 😉

Prendas “abertas” para geeks :-P

A MAKE: tem uma lista extensa de prendas para geeks baseadas em software e hardware aberto. Ide fazer a listinha para o dia de Troca de Prendas, 25 de Dezembro. 😛

– OpenMoko phone
– x0xb0x – open source ‘acid’ bassline synthesizer with sequencer
– Open-source grid controller – the monome (para ligar à GP2X)
– LEGO Mindstorms NXT
– SpokePOV – Persistence of vision for your bike!
– MiniPOV kit (já construí este ;-))
– Nintendo DS (depois do vídeo que mostrei anteriormente… what to say :D)

Saiu a versão 2.1.0 do firmware para a GP2X

Para quem por cá aderiu ao fantástico mundo desta consola que corre Linux, pode já fazer a actualização para a nova versão do firmware, aqui.

O press release é apenas em Coreano, e aguarda-se um em Inglês brevemente.

Entre as novidades estão:

– Sistema de temas integrado;
– Transições no menu configuráveis;
– Suporte de tags ID3 no tocador de áudio;
– Controlo de brilho e contraste no tocador de vídeo;

Para ver a lista completa basta esperar pela Press Release em Inglês, ou espreitar o fórum onde há alguma informação, e até agora, muita gente descontente. Este firmware demorou muito tempo a ser lançado, o menu já tem alguns substitutos melhores, dado que para os utilizadores do fórum, este lançamento é uma desilusão.

Para quem não conhece a consola veja aqui uma boa review. 🙂

PS: Migrei para o Edgy Eft, and it’s sweet! ^_^
PS2: Corrector ortográfico no Firefox 2! 😉 Dá para escolher o idioma no menu contextual das caixas de texto, tem correcção em tempo real com o habitual sublinhado, e quando existe um erro também dá sugestões.

Jogar FPS em Linux?

Para quem tenha um tempo livre, queira jogar um bocado e goste do estilo de FPS táctico (como o Counter Strike para o Half-Life), saiu esta sexta, dia 29 de Setembro, a nova versão do melhor jogo livre, do estilo, TrueCombat: Elite.

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Podem sacar o jogo (zip para Linux, Windows e Mac a copiar para a directoria do ET) por BitTorrent aqui.

Este jogo corre sobre o motor do Enemy Territory, encaixando ainda na categoria de MOD deste, o que significa que é necessário instalar o ET primeiro. Existem planos para torná-lo um jogo independente mas ainda não se realizaram.

O Enemy Territory é livre, e está disponível para Linux, Mac e Windows, tal como esta MOD. Embora o motor do ET tenha sido disponibilizado, esta MOD é disponibilizada em regime de código fechado. Esta decisão prende-se com motivos de gestão de qualidade e controlo de desenvolvimento, embora tenha contribuido para um atraso de anos no lançamento da versão 0.49. O programador principal (e por vezes único) já indicou que pretende reformular o método de lançamento de updates para que tal não volte a acontecer e uma mudança do código para código aberto está fora de questão.

O ambiente de TrueCombat: Elite desenrola-se num ambiente urbano de guerrilha terrorista, em cenários com enorme qualidade estrutural, ambientes sonoros enquadrados e texturas de grande qualidade. Os mapas são muito melhores que a anterior versão, existindo um número fabuloso de rotas possíveis para chegar aos objectivos, que torna o jogo muito mais complexo, e menos dado a campers. Os pormenores de cada mapa são muito bons, com modelos de grande qualidade.

O jogo tem 3 modos de jogo: CTF, Objective e Body Count. Em CTF (denominado Reinforced Objective nesta MOD) é necessário chegar à base inimiga para roubar um saco com informação classificada, e conseguir trazê-lo para a nossa base. No Objective existem dois locais que é necessário os terroristas destruirem, tendo os soldados das operações especiais que impedir tal de acontecer. No modo Body Count é salve-se quem puder, com respawns mais rápidos, e ganha quem jogar melhor (abater mais inimigos e ser abatido menos vezes).

No fim de contas as melhorias introduzidas garantem a este jogo o primeiro lugar no top do estilo, no contexto em que se insere. Há quem afirme que a jogabilidade, os gráficos melhorados e todo o cuidado tido na produção dos mapas, o tornam melhor que o CS:S, mas como não conheço o CS:S não poderei confirmá-lo.

Para saber mais pormenores sobre as caracteristicas do jogo em si, nada melhor que dar uma vista de olhos no site. Posso avisar já que para quem está habituado às miras de certos jogos, desabitue-se, que este não tem nada disso. 😀

Se tivesse um Cyber organizava uns torneios disto. 😉

EDIT: Podem fazer download no servidor ftp do IST! 😀

Gravar o ficheiro true.combat.elite_0.49-english.run, porque a ligação directa faria o conteúdo ser carregado no browser. 😉