Published by bluey on March 23, 2007
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É o objectivo do software Wii Loop Machine, desenvolvido por Yann Seznec.
Usando os sensores de movimento do controlo remoto da Wii, é possível controlar as várias variáveis associadas à música. A velocidade dos loops, adicionar filtros de frequência e variar as frequências que filtram, adicionar eco, activar e desactivar loops, etc.
Infelizmente apenas está disponível para Mac OS X, porém o autor mostra interesse em ter o código portado para outras plataformas.
Vejam o vídeo de demonstração.
Published by bluey on January 2, 2007
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# Criar ramdisk com ~64Mb
hdid -nomount ram://128000
# tomar atenção ao disco criado, algo como /dev/disk5
# criar sistema de ficheiros
newfs_hfs /dev/disk5
# montar o disco no local adequado (por exemplo como $HOME, ou seja /var/root)
mount -t hfs /dev/disk5 /var/root
Agora se quisermos usar alguma aplicação que temos no disco local, copiar do /Volumes o directório .app e correr o binário dentro de Contents/MacOS/
Assim se a aplicação precisar de escrever na home, não vai ter problemas em fazê-lo. Isto serve também para poder usar aplicações licenciadas que não correm em chroot e precisam da chave na home.
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